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虎豹騎

加入時間:2016-8-18  人氣:341

虎豹騎

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網(wǎng)站簡介:

 《虎豹騎》是一款大型冷兵器戰(zhàn)爭網(wǎng)游,以三國題材為背景,真實(shí)重現(xiàn)了虎豹騎這支傳奇軍隊馳騁沙場的情景,支持100 vs 100的大規(guī)模戰(zhàn)斗。8月19日兵臨城下,全新攻城戰(zhàn)玩法邀您體驗!

《虎豹騎》(Tiger Knight)是由網(wǎng)龍公司旗下天晴數(shù)碼娛樂,虎豹騎工作室開發(fā)的新類型動作競技戰(zhàn)爭網(wǎng)游。游戲采用虛幻3引擎(Unreal Engine 3)開發(fā),游戲以三國題材為背景,游戲風(fēng)格為史詩戰(zhàn)爭類,支持最多100人對100人的大規(guī)模戰(zhàn)斗。    

網(wǎng)民印象:三國可謂是最驚心動魄而又令人向往的一段歷史,不僅有奇詭的謀略,還有宏偉的戰(zhàn)爭場面,想想溫酒斬華雄,想想赤壁之戰(zhàn),想想官渡之戰(zhàn),無疑都讓人感到激情澎湃,而由網(wǎng)龍精心制作的網(wǎng)游《虎豹騎》,確實(shí)讓我感受了一把三國的豪情,還有戰(zhàn)爭的殘酷(手殘黨就是死啊死啊死啊真是太殘酷了。!T^T)。
  玩了虎豹騎一段時間,也有一定的心得體會,虎豹騎是一款純pvp類型的網(wǎng)游,操作模式類似于騎馬與砍殺,而在玩法樂趣上偏向于真三國無雙,這種類型的網(wǎng)游在現(xiàn)在的一些主流網(wǎng)游中算得上是比較有創(chuàng)新精神的,讓玩家感受到冷兵器時代的殘酷戰(zhàn)場,但是游戲比較小眾,因為類型新穎的緣故,可能不會讓所有人都接受,但也不能否認(rèn)它成為新類型的主流網(wǎng)游的可能,在游戲中現(xiàn)在只開放了兩種戰(zhàn)爭模式,一是討伐戰(zhàn),二是名將戰(zhàn),還有兩個戰(zhàn)爭模式還未開放,游戲中討伐戰(zhàn)以經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役為背景,以殺掉敵方主將為勝利條件,注重玩家之間的配合和兵種的運(yùn)用,不同的地形用不同的兵種都會有不同的效果,兵種之間也有克制的效果,比如長槍兵就非常的克制騎兵,玩家甚至可以在游戲中體驗一把出奇制勝,而在名將戰(zhàn)中,則不可以帶上小兵,以殺光敵方玩家為勝利條件,更強(qiáng)調(diào)玩家之間的秀操作(秀操作死得快!對我這種手殘黨來說,名將戰(zhàn)真是只能遠(yuǎn)觀,不可褻玩焉)。
  在游戲體驗中,畫面也算是比較精美的,(畢竟這個時代你做得跟個頁游似的有人玩么?)不管是平原,荒漠,還是樹林,都比較賞心悅目,所有戰(zhàn)役的場景都采用歷史場景還原,有官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),博望坡之戰(zhàn)等場景,雖然不知道還原度高不高,不過看上去還是很不錯的。然后場景里空氣墻的問題不得不吐槽一下,其實(shí)設(shè)置邊界可以設(shè)置懸崖,大河,山峰之類的,如果對邊界不明了的話,常給人一種以為能跑掉的錯覺,我這樣的手殘黨已經(jīng)在空氣墻處死習(xí)慣了,呵呵噠。
然后游戲在兵種上的設(shè)定也是很有亮點(diǎn)的,從小兵的裝備外觀來看,是非常符合中國古代的,兵種有射手系列,步兵系列,騎兵系列, 各個兵種根據(jù)征募的地域不同,各自均擁有獨(dú)特的屬性,或身體條件突出,或擅長特殊地形作戰(zhàn),如曹魏縱橫天下的虎豹騎、青州兵和近衛(wèi)甲兵。在兵種上,還有類似坦克世界的升級科技呈現(xiàn)出來,在馬匹上也分了不同品種的戰(zhàn)馬,包括河套馬、山丹馬、大宛馬等。更有歷史上著名的赤兔、的盧、絕影等名馬。
其次在戰(zhàn)斗中還有陣型的變換,但必須要先購買副將,(網(wǎng)龍,為何本大帥不能親自操控。。。!(๑ŐдŐ)b赤果果的歧視。╆囆陀锌v橫系,圍攏系,雖然都比較簡單,但還是非常實(shí)用。
  然后作為一名在游戲中不停死不停死的手殘黨,我還是要吐槽一下虎豹騎操作模式對新人的不友善,(只后悔當(dāng)初沒有好好學(xué)習(xí)騎馬與砍殺這門學(xué)科,這一切都是我咎由自取,只有且玩且珍惜了。)虎豹騎的操作模式與經(jīng)典騎砍相似,沒有華麗麗的技能,只有劈砍,格擋等完全冷兵器時代的戰(zhàn)斗,但卻不如騎砍流暢,甚至比不上刀鋒鐵騎的流暢度,準(zhǔn)星也不是特別明顯,很難精確的打擊,新人打半天都打不到人也是非常正常的事了,其次,左右方向的劈砍并不是很靈活,有一點(diǎn)慢半拍的感覺,不得不說這種游戲真是很靠操作呢,會這種操作模式或者喜歡秀操作的童鞋們可以嘗試下,只是這樣的操作模式對新人來說確實(shí)不太友善了,如果在游戲中能增添手柄的操作模式,我覺得應(yīng)該能降低一定的困難度,并且喜歡手柄操作的玩家也不在少數(shù),可以讓游戲更贊呢。(最后,我還是有一個小小的心愿,希望游戲角色能在死的時候大吼寧死不屈,這樣也能讓不停死不停死的我有點(diǎn)尊嚴(yán)。╮(╯▽╰)╭)
  虎豹騎整體來說還是有部分不足的地方,不過現(xiàn)在才開始首測,希望虎豹騎今后能夠得到改善,越做越好 。

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