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最終兵器

加入時(shí)間:2016-8-15  人氣:313

最終兵器

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網(wǎng)站簡介:

 《最終兵器》是完美世界自研的3D動(dòng)作競技游戲,由完美世界上海研發(fā)中心歷時(shí)三年打造而成。游戲強(qiáng)調(diào)英雄之間的個(gè)體對抗。鍵鼠一體的深度操作讓動(dòng)作打擊拳拳到肉,更融合了卡牌、軍團(tuán)、天賦樹等玩法。突出動(dòng)作對決的爽快打擊感和精妙的個(gè)人連招,高反應(yīng)的團(tuán)隊(duì)配合也是游戲精髓所在!是完美開啟新競界的開山之作!

《最終兵器》是完美自研的一款3D動(dòng)作網(wǎng)游。游戲中應(yīng)變體驗(yàn)是玩家最大的樂趣,不僅包括對方多變的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)場本身已擁有10余張地圖,地形、隨機(jī)突發(fā)事件、戰(zhàn)術(shù)配合所帶來的變數(shù),是玩家首先要攻克的難題。游戲中玩家可隨意選擇一位英雄,通過合理的天賦及卡牌搭配來調(diào)整英雄屬性,通過操作與配合,在一張3D對戰(zhàn)地圖中按照特定的游戲規(guī)則進(jìn)行競技。游戲目前主要分為3v3及8v8,強(qiáng)調(diào)競技對抗和碎片時(shí)間娛樂的設(shè)計(jì)理念。

網(wǎng)民印象:最終兵器 跟ACT格斗類型接近 但又比ACT多了更多樂趣 作為新競技開山之作無異于開創(chuàng)競技界的新潮 游戲?qū)⒂谑履┙议_神秘面紗十二月末這款被玩家期待已久的游戲即將拉開首測帷幕
提到國產(chǎn)玩家心中第一個(gè)質(zhì)疑就是能玩嗎,當(dāng)然如果你沒有體驗(yàn)過游戲一定會(huì)被這種言論所動(dòng)搖,在這期推薦中小編就帶大家走進(jìn)這款完美力推的國產(chǎn)游戲 最終兵器
看看到底是一款大作還是另一個(gè)新坑,讓我們拭目以待吧
相比與其他的競技作品,最終兵器最大的特點(diǎn)就是打擊感強(qiáng)自由度高 節(jié)奏快,下面就由小編為大家從多個(gè)方面來領(lǐng)略這款游戲,幫大家清晰地認(rèn)識到這款游戲是否好玩呢?
第一 最終兵器畫面的精致 人物的線條在競技游戲中屬于巔峰的水準(zhǔn)采用完美世界升級版引擎技術(shù)ARK1.2,以主機(jī)游戲規(guī)格研發(fā)而成,游戲模擬真實(shí)視覺上的空間層次效果,帶來真實(shí)打擊感。模型精度達(dá)到3萬面極致,是目前普通網(wǎng)游的10倍,超高的精度搭配上百種精致皮膚,讓玩家在激情競技之時(shí)還可享受大片視感。
當(dāng)然最終兵器被玩家這么追捧肯定不是它的畫面有多好,雖然也有一定的關(guān)系這只是一點(diǎn),
第二 打擊感強(qiáng) ,超強(qiáng)的打擊感讓你感受到拳拳到肉的感覺,震撼的打擊效果想你身臨其境熱血沸騰,這是國內(nèi)任何一款游戲所比擬不了的
第三 節(jié)奏快 碎片化休閑競技《最終兵器》一局戰(zhàn)斗時(shí)間僅有5-10分鐘,不像當(dāng)下大部分競技游戲需投入大量精力和時(shí)間,碎片化時(shí)間即可輕松享受競技樂趣,更符合當(dāng)下超快的生活節(jié)奏。
第四 多維作戰(zhàn)
英雄戰(zhàn)斗更多元,可實(shí)現(xiàn)空對空、空對地、地對地多維打斗,滯空時(shí)間可隨意控制。部分英雄還擁有變身技能,變身可瞬間清除所有技能冷卻時(shí)間,提高攻擊力,實(shí)現(xiàn)絕地反殺。
第五 多種戰(zhàn)斗模式
區(qū)別主流競技游戲1V1或5V5較單一的玩法,《最終兵器》新增3V3死斗模式與8V8占領(lǐng)模式。3V3死斗模式重競技戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)調(diào)個(gè)人操作與技能理解,而8V8混戰(zhàn)模式則重戰(zhàn)略,偏娛樂隨性
第六豐富的玩法
補(bǔ)給品  天賦  卡片 3大系統(tǒng) 讓你更能體驗(yàn)到游戲每個(gè)英雄不同的精彩玩法
談完了和傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)游戲的卻別再來談?wù)撓掠螒蚨紓鞒辛四切﹤鹘y(tǒng)游戲的經(jīng)典吧
首先玩家仍然需要完美的操作來玩好這款游戲其中包括 預(yù)判 疾跑 跳躍 氣力槽 技能連接等等經(jīng)典操作都傳承延續(xù) 其次上手容易精通難 老手們別太傲嬌多帶新手們來領(lǐng)略這款游戲吧 當(dāng)然新手也別灰心.那么最后來談?wù)勛罱K兵器與傳統(tǒng)競技游戲有什么本質(zhì)的區(qū)別吧
首先最終兵器有其他傳統(tǒng)競技游戲所沒有的打擊感  人物攻擊時(shí)自身的狀態(tài) 被攻擊時(shí)自身的狀態(tài),在這款游戲里都深刻的體驗(yàn)出來 這些都是其他游戲比擬不了的
其次最終兵器的時(shí)間碎片玩法沒把只需幾分鐘讓你不必像傳統(tǒng)競技游戲那樣耗費(fèi)無數(shù)精力來玩網(wǎng)絡(luò)游戲
而且傳統(tǒng)的競技游戲游戲沒有最終兵器那種無拘無束的自由度 疾跑  跳躍 無鎖定技能釋放。超高的自由度是傳統(tǒng)競技游戲做不到的
玩最終兵器很多玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)誤區(qū)碰見只剩下血絲的玩家就不管不顧的去收割 ,根本不在乎到到底你能快速收割掉嗎?結(jié)果追著追著就被別人反殺
下面再給大家說下最終兵器的精髓
技能擊中的準(zhǔn)確率一定要高 避免空技能
第二注意敵人的各種狀態(tài) ,避免敵人在免傷免控狀態(tài)下狀態(tài)下傻呵呵的去送死
第三隨時(shí)注意支援拯救隊(duì)友 ,有時(shí)候你的支援能給與敵人出其不意的打擊
最終兵器的核心魅力就是自由打擊感強(qiáng) 區(qū)別于傳統(tǒng)競技不注意你被攻擊時(shí)會(huì)有怎么樣的身體反應(yīng)。最終兵器的設(shè)定被攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)身體的僵直 攻擊施放技能時(shí)會(huì)有自身的霸體,
拳拳到肉的打擊感完美的演繹真男人之間的戰(zhàn)斗女性角色的靈活與機(jī)敏讓你更能深刻的體驗(yàn)出游戲的自由度打擊感 與代入感

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