企鵝戰(zhàn)爭(zhēng)
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《企鵝戰(zhàn)爭(zhēng)》是時(shí)空大亂斗為背景的槍戰(zhàn)游戲,告別單一軍事題材枯燥玩法,提倡娛樂(lè)射擊游戲新理念。華麗的變裝系統(tǒng),獨(dú)特的掩體貼靠,讓戰(zhàn)斗更加激烈,動(dòng)作大片般視聽體驗(yàn)。
《企鵝戰(zhàn)爭(zhēng)》是蝸牛出品的首款第三人稱視角動(dòng)作射擊網(wǎng)游。這款游戲與市面上的大多數(shù)TPS類產(chǎn)品有著很大的不同,游戲在保證酣暢淋漓戰(zhàn)斗體感的同時(shí),還將穿越時(shí)空錯(cuò)亂情節(jié)與大亂斗元素巧妙糅合在一起,使游戲充滿了匪夷所思的互動(dòng)娛樂(lè)性。
網(wǎng)民印象:我說(shuō)怎么越看越眼熟呢,我不是我曾經(jīng)玩過(guò)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器嗎?游戲除了換了個(gè)皮完美抄襲了戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,不管是斜肩視角還是掩體躲避翻滾活脫就是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。
這純粹就是翻版的 全球使命 而且 做的還它一半好
我玩過(guò),新手進(jìn)去,很不好適應(yīng)那個(gè)游戲環(huán)境,為什么CF那么火,就是應(yīng)為新手很容易適應(yīng),進(jìn)去玩了一局,每次都不知道是別睡打死的
平衡性太差,同樣的槍,6級(jí)的打2級(jí)的1槍死,2級(jí)的打6級(jí)的只掉十分之一血,你們拿它當(dāng)征途做呢?
但是切槍確實(shí)費(fèi)解,切把槍得一到兩秒,最不懂得就是彈道問(wèn)題,子彈簡(jiǎn)直就是散射的,右鍵可以瞄準(zhǔn)但是子彈卻是向上飄,不是后坐力才飄得。實(shí)在是打不到啊,切槍還搞得那么麻煩。
進(jìn)去玩到5級(jí)沒(méi)玩了 雖然特別新穎 有防彈衣 地雷 磁雷 什么的 覺(jué)得操作不順手 跑的時(shí)候不能鼠標(biāo)左右移動(dòng) 只能 AD左右移動(dòng) 小S路線移動(dòng)的 里面 送的那個(gè)散彈比好多買的散彈還要爽 打好了就一槍一個(gè) 打不好也就3槍一個(gè) 總體來(lái)說(shuō) 是值得你們玩的 就是 個(gè)人原因覺(jué)得不適合我
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